26 de junio de 2026
En 2014 salió Assassin's Creed Unity, un videojuego ambientado en el París de la Revolución francesa. Lo que más llamó la atención no fueron los combates, sino un edificio: la catedral de Notre-Dame, recreada con tanto detalle que se podía recorrer por dentro, subir a sus torres y trepar por sus arbotantes.
La artista encargada, Caroline Miousse, dedicó más de un año a modelarla, estudiando fotos, planos y vídeos de cada rincón: las vidrieras, los rosetones, las gárgolas, las bóvedas de crucería… Todo lo que estudiamos del gótico estaba ahí, pero en tres dimensiones y con la luz cambiando a lo largo del día.
El juego transcurre a finales del siglo XVIII, pero su catedral tiene la famosa aguja que el arquitecto Viollet-le-Duc añadió en 1859, más de sesenta años después. Los creadores la pusieron igualmente porque, sin ella, la gente no habría reconocido la silueta de Notre-Dame. Un videojuego es una obra de arte, no un libro de historia: a veces elige la imagen que todos tenemos en la cabeza.
El 15 de abril de 2019, un incendio derrumbó la aguja y gran parte del tejado de la catedral. Mucha gente volvió a jugar a Assassin's Creed Unity para «visitarla» como era antes, y la empresa que lo creó, Ubisoft, lo regaló durante una semana y donó 500.000 euros para la reconstrucción.
Muchos titulares lo dijeron, pero no. El modelo del videojuego es una interpretación artística: bonita, pero no exacta al milímetro. Para la restauración se usaron mediciones reales, como las del historiador del arte Andrew Tallon, que en 2015 había escaneado la catedral con láser y había registrado millones de puntos de su forma exacta. Notre-Dame reabrió en diciembre de 2024.
La lección es interesante: el videojuego no sirvió para reconstruir la catedral, pero sí consiguió algo que pocos libros logran, que millones de personas que nunca habían pisado París la recorrieran por dentro y se enamoraran del arte gótico.
Aguja y rosetón sur de Notre-Dame de París. Foto: Jebulon · CC0 · Wikimedia Commons
Publicado en FundamentosArtísticos.com · Blog de recursos de arte para ESO y Bachillerato